Archivo de YVKE Mundial 2007-2009
Categoría: Culturales
"Big Buck Bunny", cortometraje de animación hecha con aplicaciones de software libre, se estrena este jueves 10 de abril en el Cinema Studio K, en Amsterdam, Holanda.
El cortometraje es dirigido por Sacha “Sago” Goedegebure y producido por Ton Roosendaal, creador y programador líder de "Blender", el software libre usado para realizar este cortometraje. Es el segundo corto realizado enteramente con software libre luego de "Elephants Dream" (Sueño de Elefantes), realizado en 2007 también utilizando Blender, que destacó por sus características técnicas pero con una trama bastante abstracta y difícil de entender.
El trailer puede verse haciendo click aquí. La página oficial es peach.blender.org.
En esta ocasión, Roosendaal y otros cinco artistas de Blender decidieron irse por un camino más popular, y hacer una comiquita o animación infantil, muy al estilo de las que hacen en Pixar o Dreamworks. Para realizar la animación, un grupo pequeño pero reconocido de artistas y técnicos de la comunidad de Blender se reunieron en el Blender Institute, en Amsterdam, y han estado trabajando juntos desde octubre de 2007 en completar la animación.
El cortometraje completo "Big Buck Bunny" y todo el material usado para su creación, incluyendo personajes, texturas y mundos, también será liberado en Internet, unos días o semanas después del estreno en Amsterdam. En el blog del proyecto han ido colocando imágenes, videos y han ido explicando algunas de las mejoras que tuvieron que programarle a Blender para poder terminar la animación.
Si bien la mayoría de quienes trabajan en Blender son europeos, hay una especie de grupo de apoyo que está ayudando, sin paga, al equipo principal de "Big Buck Bunny" para terminar animaciones secundarias y muchos detalles que hacen que una película de estas tenga gran calidad. Claudio Andaur, alias "Maléfico", es uno de estos colaboradores "online". Andaur fue conferencista en un evento realizado en Venezuela en 2005 por la organización Software Libre Venezuela, Solve, patrocinado por PDVSA.
Financiamiento propio
Los fondos fueron obtenidos mediante la "preventa" del DVD de Big Buck Bunny a 35 dólares cada uno (los DVDs llegarán algunos meses después de estrenado el cortometraje). Debido a la gran cantidad de "fans"y usuarios de Blender y a la elevada confianza que tienen en el proyecto, este tipo de modelo de negocios ha funcionado bastante bien hasta ahora.
Es de notar que el DVD no contendrá sólo la película, sino todo el material necesario para modificar los personajes, texturas y objetos usados en ella, de tal forma que quien sepa usar Blender pueda estudiarlos, modificarlos e incluso hacer su propia versión de "Big Buck Bunny". Lo mismo se hizo con el "Proyecto Naranja".

Otras animaciones en software libre
También una empresa argentina está realizando el primer largometraje comercial para cine usando únicamente software libre, llamado "Plumíferos". La empresa Manos Digitales produce la animación en colaboración con la Fundación Blender. En la trama, Juan aparece como un gorrión que se siente vulgar y subestima a su propia raza, pero quien accidentalmente cambia su apariencia haciéndole creerse “único”. Feifi es una hermosa canaria que logra escapar de la jaula de un empresario magnate de redes informáticas, que intentará comenzar una nueva vida en libertad como un ave común. Los dos necesitarán ser algo que no son y se enfrentarán así a peligros y aventuras junto a sus amigos, enfrentándose a un Gato torpe, unos Teros psicópatas y al malvado Sr. Omnipotente del software. Se espera su estreno para 2009 o 2010.
Igualmente, desde Santa Cruz de Tenerife, España, la empresa Orgánica D.T.M. realiza un proyecto de serie de televisión con contenido educativo llamado Cejas Bravas, en el cual un grupo secreto de animales, quienes -como héroes anónimos- velan por el bienestar del planeta. Es parcialmente patrocinada por Greenpeace. En el caso de Cejas Bravas, se usa Gimp (aplicación libre de diseño gráfico equivalente a Photoshop) e Inkscape (aplicacion de diseño vectorial equivalente a Illustrator), además del software comercial Flash (no libre). También se espera su estreno para 2010.
Sin embargo, software libre se ha estado usando desde hace años en cientos de películas, cortometrajes, anuncios comerciales y videos musicales, siendo el caso más reciente el de la película The Spiderwick Chronicles, cuyos efectos visuales, realizados por Industrial Light and Magic, requirieron de cientos de estaciones de trabajo y servidores bajo Linux.
Descargando y aprendiendo a usar Blender
"Big Buck Bunny" es realizado por los creadores de Blender, aplicación de software libre para modelación, diseño y animación 3D disponible para Windows, Macintosh y Linux. Es un programa de computadora que permite hacer películas animadas (como las comiquitas de Pixar), modelos para arquitectura, infografías en 3D, presentaciones, etc.
Mientras que sus equivalentes comerciales (Maya, 3D Studio Max, Lightwave Studio, Renderman y similares) cuestan miles de dólares por cada licencia, Blender es completamente gratis, puede descargarse de Internet y su código fuente está disponible en Internet, permitiendo a cualquiera estudiarlo, mejorarlo y copiárselo a otros.
Si quieres aprender Blender, en Venezuela no hay muchas academias donde lo enseñen. Han habido esfuerzos puntuales de entes públicos y de expertos venezolanos como Xavier Araque.
Muchos de quienes aprenden Blender son autodidactas, y se han valido de documentación pública en Internet, como el libro PDF en español de Carlos González Morcillo: "Aprende en 24 horas Blender y Yafray". También Blender mantiene un wiki en español, y existe el wiki de Blender en inglés, el foro BlenderArtists y el blog en inglés BlenderNation
Software Libre en los gobiernos
Estas características de Blender y otras aplicaciones de software libre (como OpenOffice, Ubuntu, Mozilla Firefox y muchas otras) motivaron a diferentes líderes políticos y sociales a apoyar e impulsar el Software Libre.
El Presidente Hugo Chávez ordenó utilizar Software Libre en todos los entes del Estado desde diciembre de 2004, orden que se está cumpliendo sólo de forma parcial en algunos ministerios. Actualmente el Ministerio de Telecomunicaciones e Informática hace modificaciones a la Ley de Infogobierno, que presentará por Ley Habilitante y donde aparentemente habrán normas que exigen el uso de Software Libre en los cinco poderes públicos del Estado venezolano.

El Presidente ecuatoriano y economista Rafael Correa también tomó decisiones similares hace algún tiempo, cuando decretó el uso de software libre como una política de gobierno y de Estado. En el parlamento de Bolivia también se discute una ley para el uso de Software Libre en la administración pública.
Decenas de gobiernos y parlamentos alrededor del mundo han ordenado implantar software libre en sus entes, en parte por los ahorros, aspectos de seguridad e independencia tecnológica al disponerse del código fuente de las aplicaciones. Brasil recientemente anunció la migración de 430 mil máquinas de votación a software libre; la Junta de la región autónoma de Extremadura, en España, promueve el uso de software libre desde 2002 en todos los entes de la región; escuelas suizas, entes públicos y terminales aéreos en Alemania, así como gobiernos y parlamentos en Filipinas, Holanda, Finlandia y Rusia, entre muchos otros países, han implantado u ordenado implantar software libre en los últimos meses.
